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'컴퓨터공학/게임프로그래밍'에 해당되는 글 3건
2011.10.15
[Direct3D] 랜더링에 관한 팁
2011.10.13
[Direct3D] 투영변환행렬(Projection Matrix)의 유도과정 - 픽킹
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2011.05.03
[DX] 디바이스에서 지원할 수 있는 가장 높은 버텍스셰이더모델을 알아보는 함수
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다정한빨강
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